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Unser Tipp

VR Meeting im virtuellen Raum – digitales Arbeiten im Metaverse

Alles über das Metaverse

Was ist das Metaverse?

Das Metaversum [engl. Metaverse] ist ein virtueller Ort, an dem alle Nutzer weltweit interagieren und kommunizieren können. Dort verkaufen Nutzer ihre Produkte, verbreiten Inhalte und äußern Meinungen. Bei uns erfahren Sie alles über die Technologien, Ziele, Chancen und Risiken des Metaversums. Des Weiteren informieren wir Sie über 3D Welten, virtuelle Währungen und zeigen Ihnen eine neue Möglichkeit der Kommunikation und Interaktion.

Notebook mit Brille

Virtuellen Welten im Internet

Die virtuellen Welten sind browser- oder anwendungsbasierte Apps, in denen die Benutzer Profile anlegen können, die eigenständige soziale Präsenzen, z. B. in Form von Benutzernamen, Avataren und anderen Informationen, darstellen. Dabei sind Plattformen, wie The Sandbox, Decentraland und Roblox, die beliebtesten Vertreter des Metaversums. Sie ermöglichen den Benutzern, vollständig immersive 3D Umgebungen zu erkunden und zu gestalten. Die Benutzer können, auf derartigen Plattformen, ihre eigenen digitalen Welten erschaffen und zudem mit anderen teilen.

Frau mit VR Headset

Roblox

Roblox ist eine beliebte Sandbox Plattform, die den Nutzern ermöglicht, 3D Umgebungen mit unbegrenztem Potenzial zu erkunden und währenddessen zu gestalten. Außerdem können Benutzer Spiele spielen, selbst erstellen und mit anderen teilen. Auf der Plattform wurde auch ein Social Hub für die Nutzer entwickelt, in dem sie chatten, Freunde finden und sogar Veranstaltungsorte besuchen können. Roblox veranstaltet sowohl virtuelle als auch reale Events und hat unter anderem Nike, Gucci, Spotify, Vans und die Telekom als Partner. Mit einem Marktwert von ca. 20 Milliarden USD ist Roblox eine der größten Plattformen.

Roblox Hauptmenü

The Sandbox

The Sandbox ist eine, durch die Community gesteuerte Plattform, die auf der Ethereum Blockchain Technologie basiert und auf der, die Nutzer virtuellen Content erstellen, verkaufen, kaufen und sogar Virtual Reality NFTs monetarisieren können. Bei der Währung bei The Sand handelt es sich um den Coin, genauer „Sand“.

Sandbox Gameplay

Decentraland

Decentraland ist eine virtuelle Plattform, die es möglich macht, virtuelle Welten zu erschaffen und zudem zu besuchen. Es verwendet die Ethereum Technologie, um Eigentumsrechte virtueller Grundbesitze zu verwalten und zu regeln. Dort können Benutzer Grundstücke im VR Raum kaufen und bauen, um damit ihren eigenen virtuellen Ort zu kreieren. Zudem erschafft die Plattform virtuelle Läden, Galerien und Events für die Benutzer.

Decentraland Login

Ethereum Blockchain

Die Ethereum Blockchain Technologie offeriert dem Nutzer, dezentrale Anwendungen (dApps) zu erstellen und auszuführen. Dies bedeutet, dass Anwendungen, die auf der Ethereum Blockchain ausgeführt werden, nicht von einer zentralen Stelle (z.B. einem einzelnen Server) kontrolliert werden, sondern von einem Netzwerk von Knoten. Dabei ist die Ethereum Blockchain Technologie die Grundlage für Decentraland und schafft so das Potenzial, vollständig dezentralisiert zu sein. Aufgrund der Verwendung von Smart Contracts, die auf der Ethereum Blockchain ausgeführt werden, ermöglicht Decentraland zudem sichere und nicht manipulierbare Transaktionen zwischen Benutzern.

Blockchain

Was ist ein Avatar?

Im Metaverse ist der Avatar ein künstlerisch oder grafisch visualisierter Stellvertreter für eine echte Person. Dabei können die Nutzer einen Avatar i. d. R. beliebig gestalten und mit einer Maus Tastatur Kombination, einem Controller oder über ein VR Headset steuern.

Avatar

Kommunikation im Metaversum

  • Text Chat: Benutzer können miteinander über einen einfachen Text Chat kommunizieren
  • Sprach Chat: Benutzer können miteinander mittels Kopfhörer und Mikrofon kommunizieren.
  • Emoticons und Gesten: Benutzer können Emoticons und Gesten nutzen, um ihre Emotionen und Reaktionen zu kommunizieren.
  • Virtual Reality: Einige Plattformen unterstützen die virtuelle Realität und schaffen damit den Benutzern die Möglichkeit, in Echtzeit in einer virtuellen Welt zu interagieren und zu kommunizieren.
  • Augmented Reality: Einige Plattformen unterstützen die erweiterte Realität, was es Benutzern erlaubt, virtuelle Elemente in die reale Welt einzubetten und miteinander zu interagieren.
VR Komunnikation

Vorreiter des Metaverse

Viele einflussreiche Unternehmen, wie Meta [CEO: Marc Zuckerberg], Epic Games [CEO: Tim Sweeney] und Microsoft [CEO: Satya Nadella], haben ihr Interesse am Metaverse verdeutlicht. Das Potenzial des Metaversums ist groß und somit auch das Interesse an einer Monopolstellung seitens der Unternehmen.

Großstadt

Das 3D Internet

Das 3D Internet gestattet Nutzern, einen Online Shop zu betreten und sich die angebotenen Artikel direkt anzuschauen. Digitale Autohäuser, Kinos und viele weitere Virtualisierungen werden dabei das Internet voraussichtlich nachhaltig verändern.

VR Reality

Mit der Umgebung verschmelzen

Das Metaversum wird die Verwendung des Computers, wie wir es jetzt kennen, vollständig verändern. In Zukunft wird der Arbeitsplatz wahrscheinlich aus einem AR/VR Headset und vielleicht noch einer Tastatur oder einem Laptop bestehen. Dabei werden Monitore, Fernseher, Kinosäle oder andere Multimedia Anwendungen über das Headset in den Raum projiziert. Folglich werden Nutzer Diagramme, Dokumente und Browserfenster, nach Belieben, im Raum verschieben und platzieren.

VR Headset Licht

AR und VR Brillen

Virtual Reality

Die Virtual Reality (VR) ist eine computergenerierte Simulation einer dreidimensionalen Umgebung, in die Benutzer vollständig eintauchen können. Technisch basierte VR auf der Verwendung spezieller Hardware, wie VR Headsets, sind dabei mit hochauflösenden Bildschirmen und Bewegungssensoren ausgestattet, um visuelle und auditive Reize zu liefern. Diese Headsets, oft gekoppelt mit leistungsfähigen Computern oder Konsolen, tracken die Kopf- und Körperbewegungen des Benutzers in Echtzeit, um die Perspektive in der virtuellen Welt entsprechend anzupassen. Außerdem gestatten, zusätzliche Eingabegeräte, wie VR Controller oder Handschuhe, die Interaktion mit der virtuellen Umgebung durch präzises Tracking der Hand- und Fingerbewegungen. Darüber hinaus integrieren modernere Systeme auch haptisches Feedback, das physische Berührungen simuliert, um das immersive Erlebnis zu verstärken. Aufgrund der Kombination dieser Technologien wird eine Umgebung geschaffen, die dem Benutzer das Gefühl gibt, physisch in einer anderen Realität zu sein.

VR Headset

Argumented Reality

Bei Augmented Reality (AR) handelt es sich um eine Technologie, die die reale Welt mit digitalen Informationen und virtuellen Objekten überlagert, um ein erweitertes Erlebnis zu schaffen. Technisch basiert AR auf der Verwendung von Geräten, wie Smartphones, Tablets oder speziellen AR Brillen, sind mit Kameras, Sensoren und Bildschirmen ausgestattet. Diese Geräte erfassen die Umgebung in Realzeit und nutzen fortschrittliche Algorithmen zur Mustererkennung und Positionierung, um virtuelle Inhalte präzise in die reale Welt einzubetten. Eine AR Software analysiert die Umgebung und platziert digitale Informationen – 3D Modelle, Text oder Animationen – in einem räumlichen Kontext, der für den Benutzer sichtbar ist. Diese interaktiven Erlebnisse können in verschiedenen Bereichen, wie Bildung, Unterhaltung, Navigation und Industrieanwendungen, eingesetzt werden.

AR Headset

Das Endziel des Metaverse

Verschmelzung zwischen realer Welt und Metaverse

Das Endziel ist die vollständige Verschmelzung zwischen der realen und der virtuellen Welt. Es bedeutet, dass Menschen in einer gemeinsamen virtuellen Umgebung interagieren können, ohne physische Barrieren überwinden zu müssen. Durch die Entwicklung von Technologien, wie Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR), kann ein Metaverse eine breite Palette an Erfahrungen bieten, die weit über das hinausgehen, was mit traditionellen Medien erreicht werden kann.

VR Brille auf Tisch

Interaktion im Metaverse

Es gibt viele Optionen für Menschen, sich zu verbinden und miteinander zu interagieren. Sie können sich in einem 3D Chatroom treffen, Online Spiele spielen oder sogar virtuelle Handelsgeschäfte betreiben. Die Technologie des Metaverse gewährleistet auch, dass Menschen in Echtzeit mit anderen Menschen in verschiedensten Ländern kommunizieren können. Diese vielseitigen Interaktionsmöglichkeiten machen es den Unternehmen leicht, neue Wege zur Kommunikation mit ihrem Publikum zu finden und innovative Strategien für den Umgang mit Kundenerwartungen und Bedürfnissen zu entwickeln.

VR Headsets

Mit einer AR Brille durch die reale Welt laufen

Der Aufstieg des Metaverse hat die Grenzen des Machbaren deutlich verschoben. Es wurden neue Möglichkeiten eröffnet, Menschen miteinander zu verbinden und mithilfe technologischer Innovation Ideen zu verbreiten. Es hat auch eine Reihe von Chancen geschaffen, um neue Geschäftsmodelle und Marktchancen aufzubauen, durch die die Unternehmen ihr Geschäft noch effizienter gestalten können. In Zukunft wird das Metaverse überall präsent sein – es wird als enger Bestandteil unseres täglichen Lebens angesehen und wird weitere Wege für Kommunikation und Kooperation, rund um den Globus, schaffen.

Mann mit AR Brille

Gefahren im Metaverse

Potenzielle Gefahren

Die zunehmende Nutzung virtueller Welten, hat neue potenzielle Gefahren geschaffen:
Eine der größten Gefahren im Metaverse ist die Cyberkriminalität. Dazu gehören Hacking, Phishing und Betrug. Viele Online Betrüger versuchen, sensible Informationen mittels gefälschter Identitäten zu erhalten oder Zahlungsinformationen von Benutzern zu stehlen. Des Weiteren stellen die sexuelle und allgemeine Belästigung eine weitere ernsthafte Bedrohung dar.

Wachsame Erwachsene

In den meisten Fällen versuchen Kriminelle, junge Menschen auszunutzen, indem sie direkt mit ihnen chatten und sie dazu bringen, persönliche Fotos oder andere private Daten preiszugeben. Es ist daher sehr wichtig für Eltern und Kinder zu verstehen, worauf sie achten müssen und welche Maßnahmen ergriffen werden müssen, um solche Vorfälle zu vermeiden.

Präventiver Schutz

Hinsichtlich der steigenden Bedrohung durch das Metaverse wurden Mechanismen entwickelt, um Benutzer zu schützen. Die meisten virtuellen Plattformen haben Sicherheitssysteme implementiert, um Cyberkriminalität einzudämmen. Wenn man also in einem Metaverse unterwegs ist, sollte man immer die notwendigen Vorkehrungen treffen, um Risiken zu minimieren. Mit den richtigen Schutzmaßnahmen kann man die eigenen Erfahrung im Metaverse genießen – ohne Angst haben zu müssen, Opfer eines Verbrechens zu werden oder tiefgreifende Belästigung zu erfahren.

The Metaverse

Matthew Ball ist ein Risikokapitalist. In den Vergangenen Jahren hat er sich viel mit dem Thema Metaverse beschäftigt. Im Jahr 2020 hat er ein Essay mit dem Titel „The Metaverse: What It Is, Where to Find it, and Who Will Build It” https://www.matthewball.co/all/themetaverse veröffentlicht. 2022 wurde dann sein Buch dt. „Das Metaverse: Und wie es alles revolutionieren wird“ auf den Markt gebracht. In jedem Fall beschreibt er die ausschlaggebenden Eigenschaften des Metaversums. Die sieben grundlegenden Eigenschaften, die Ball in seinem Essay erwähnt, haben wir für Sie im Folgenden herauskopiert:

Nr.Englisch (Original)Deutsch (Übersetzt)
1Be persistent – which is to say, it never “resets” or “pauses” or “ends”, it just continues indefinitely“Das Metaverse kann niemals beendet oder pausiert werden. Es läuft immer weiter.“
2Be synchronous and live – even though pre-scheduled and self-contained events will happen, just as they do in “real life”, the Metaverse will be a living experience that exists consistently for everyone and in real-time“Es ist live. Zwar laufen im Metaverse, wie auch in der realen Welt, zeitlich begrenzte Events ab, das Metaverse als Ganzes findet jedoch in Echtzeit statt.“
3Be without any cap to concurrent users, while also providing each user with an individual sense of “presence” – everyone can be a part of the Metaverse and participate in a specific event/place/activity together, at the same time and with individual agency“Es gibt keine Obergrenze für die Teilnehmer:innen Zahl.”
4Be a fully functioning economy – individuals and businesses will be able to create, own, invest, sell, and be rewarded for an incredibly wide range of “work” that produces “value” that is recognized by others“Das Metaverse hat seine eigene Wirtschaft. Firmen und Individuen können investieren, kaufen, verkaufen und für Arbeit innerhalb des Metaverse bezahlt werden.“
5Be an experience that spans both the digital and physical worlds, private and public networks/experiences, and open and closed platforms“Das Metaverse umfasst die digitale Welt genauso wie die physische. Außerdem gibt es offene und geschlossene Plattformen innerhalb des Metaverse.“
6Offer unprecedented interoperability of data, digital items/assets, content, and so on across each of these experiences – your Counter-Strike gun skin, for example, could also be used to decorate a gun in Fortnite, or be gifted to a friend on/through Facebook. Similarly, a car designed for Rocket League (or even for Porsche’s website) could be brought over to work in Roblox. Today, the digital world basically acts as though it were a mall where every store used its own currency, required proprietary ID cards, had proprietary units of measurement for things like shoes or calories, and different dress codes, etc.“Digitale Objekte sind innerhalb des Metaverse austauschbar. Als Beispiel nennt er Objekte aus Videospielen, die heute nur in dem jeweiligen Game genutzt werden können. Im Metaverse gäbe es, so Ball, jedoch immer die Möglichkeit, diese Objekte auch in einem anderen Kontext zu verwenden.“
7Be populated by “content” and “experiences” created and operated by an incredibly wide range of contributors, some of whom are independent individuals, while others might be informally organized groups or commercially-focused enterprises“Das Metaverse ist voll von Inhalten und „Erfahrungen“, die von Individuen, privaten Gruppen oder Unternehmen erstellt werden.”
Sieben grundlegende Eigenschaften eines Metaversums nach Matthew Ball

Fazit

Das Metaverse wird die Realität nicht ersetzen: Es ist wahrscheinlicher, dass die Realität mit dem Metaversum verschmilzt und die Benutzer das Metaverse als praktische Ergänzung zum realen Leben nutzen können.

FAQ zum Metaverse

Was ist das Metaverse?

Das Metaverse ist ein virtuelles, dreidimensionales Universum, das mehrere digitale Umgebungen und Erlebnisse vereint und Benutzern ermöglicht, in Echtzeit zu interagieren und zu kommunizieren.

Wie kann man auf das Metaverse zugreifen?

Der Zugang zum Metaverse erfolgt hauptsächlich über VR Headsets, AR Brillen, Computer und mobile Geräte.

Welche Anwendungen gibt es im Metaverse?

Im Metaverse gibt es vielfältige Anwendungen, darunter soziale Netzwerke, virtuelle Wirtschaften, Spiele, Bildungsplattformen und virtuelle Arbeitsräume.

Was sind die Hauptunterschiede zwischen dem Metaverse und dem Internet?

Das Metaverse bietet realitätsnahe 3D Erlebnisse und Echtzeit Interaktionen, während das Internet hauptsächlich auf 2D Inhalten und asynchroner Kommunikation basiert.

Kann man im Metaverse Geld verdienen?

Ja, Benutzer können im Metaverse Geld verdienen, zum Beispiel durch den Handel mit digitalen Gütern, Dienstleistungen, virtuellen Immobilien und der Teilnahme an wirtschaftlichen Aktivitäten.

Wer entwickelt das Metaverse?

Das Metaverse wird von einer Vielzahl von Akteuren entwickelt, darunter große Technologieunternehmen, Spieleentwickler, Start ups und die Open Source Community.

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