
Was ist Cloud Gaming?
Beim Cloud Gaming laufen Spiele auf Servern in Rechenzentren; auf dem eigenen Gerät kommt nur ein Videostream an, die Eingaben gehen zurück zum Server. Dadurch genügt ein einfacher Rechner, ein Smartphone oder ein Fernseher mit App. Entscheidend werden Bandbreite und Latenz: Nvidia verlangt für GeForce NOW weniger als 80 ms Latenz zum Rechenzentrum und 25 Mbit/s für 1080p mit 60 fps.[1]
Vor- und Nachteile
Mit welchen Geräten kann Cloud Gaming benutzt werden?
Voraussetzungen
Für Cloud Gaming zählen eine stabile Leitung und geringe Latenz mehr als die Rechenleistung des Geräts. Nvidia nennt für GeForce NOW 15 Mbit/s für 720p mit 60 fps, 25 Mbit/s für 1080p mit 60 fps, 35 Mbit/s für 1440p mit 120 fps und 45 Mbit/s für 4K mit 120 fps; die Latenz zum Rechenzentrum sollte unter 80 ms liegen. Empfohlen werden ein LAN-Kabel oder 5-GHz-WLAN.[1] Wer im Haushalt parallel Videos streamt, sollte die Bandbreite großzügig planen, weil sich die Datenströme die Leitung teilen.
Controller
Xbox- und PlayStation-Controller lassen sich per Bluetooth oder USB mit den großen Diensten nutzen. Bei GeForce NOW, Boosteroid und Shadow laufen PC-Spiele, dort funktionieren am Rechner auch Maus und Tastatur. Konsolenspiele aus Xbox Cloud Gaming oder PlayStation Plus sind dagegen auf Controller ausgelegt.
Lenkräder oder Joysticks können bei einigen Plattformen verwendet werden, besonders in Spielen mit Peripheriegerätnutzung.
Xbox Wireless Controller
Desktop PC
Notebook
Smartphone
Auf Smartphones mit Android oder iOS laufen die Dienste über Apps oder den Browser. Für Spiele mit Controller-Steuerung lohnt ein Controller mit Smartphone-Halterung, weil Touch-Steuerung nur einzelne Titel sinnvoll unterstützen.

Monitor
Einige Smart-Monitore bringen eigene Apps mit, etwa der Samsung Odyssey G9. Dann genügt ein Bluetooth-Controller oder Maus und Tastatur ohne zusätzlichen Rechner.

Fernseher
Tablet
Tablets mit Android oder iOS nutzen die Apps oder den Browser der Anbieter. Der größere Bildschirm macht sie zur bequemen Alternative zum Smartphone, für Konsolenspiele bleibt ein Controller sinnvoll.

Andere Wiedergabegeräte
VR-Headsets stellen die höchsten Anforderungen: Nvidia nennt für VR eine Latenz unter 40 ms zum Rechenzentrum, halb so viel wie für normales Cloud Gaming.[1]

Welche Cloud Gaming Anbieter gibt es?
GeForce NOW
GeForce NOW streamt Spiele, die bereits gekauft sind; Nvidia nennt über 2000 Spiele in der Gratis-Stufe und über 4500 in den Bezahltarifen. Gratis gibt es Werbung, Sitzungen von einer Stunde sowie 1080p bei 60 fps. Performance kostet 10,99 € im Monat (1440p, 60 fps, Sitzungen bis 6 Stunden), Ultimate 21,99 € mit Servern auf Niveau einer GeForce RTX 5080, bis zu 5K und 360 fps. Beide Bezahltarife enthalten 100 Stunden Spielzeit im Monat.[2] PC Games Hardware maß mit Ultimate einen Ping von 16 bis 20 ms und in Cyberpunk 2077 in 4K mit Pathtracing 60 bis 65 fps ohne Frame Generation.[3]
Xbox Cloud Gaming
Xbox Cloud Gaming steckt in allen Konsolentarifen des Game Pass, allerdings mit Zeitlimit: Essential für 8,99 € erlaubt 5 Stunden, Premium für 12,99 € 10 Stunden und Ultimate für 20,99 € 15 Stunden Cloud-Spielzeit im Monat. PC Game Pass enthält kein Cloud Gaming.[4] Ultimate kostet seit dem 21. April 2026 20,99 statt 26,99 Euro; neue Call-of-Duty-Teile kommen dafür erst etwa ein Jahr nach Erscheinen in den Katalog.[5]
Amazon Luna
Amazon Luna ist seit dem 10. April 2026 ein reiner Abodienst. Luna Standard ist in Amazon Prime enthalten, unter anderem mit EA Sports FC 26 und Hogwarts Legacy; Luna Premium kostet 9,99 € im Monat. Einzelkäufe und Abos von Drittanbietern gibt es nicht mehr, früher gekaufte Spiele sind seit dem 10. Juni 2026 nur noch über die Konten der Publisher spielbar.[6] Für Prime-Kunden ist Luna damit der günstigste Einstieg.
PlayStation Plus Premium
PlayStation Plus Premium streamt ausgewählte PS5-Spiele ohne Download auf die PS5 und den PlayStation Portal.[7] Neukunden zahlen seit dem 20. Mai 2026 18,99 € im Monat, 54,99 € für drei Monate oder 151,99 € im Jahr.[8] Der Dienst ergänzt damit vor allem eine vorhandene PS5 und ersetzt keine Konsole.
Shadow PC
Shadow vermietet einen vollständigen Windows-PC in der Cloud, auf dem sich eigene Spiele und Programme installieren lassen. Neo kostet 32,99 € im Monat und zielt auf 1080p und 1440p mit RTX, Power 49,99 € mit bis zu 50 Prozent mehr GPU-Leistung; die ersten drei Monate sind günstiger.[9] Spiele müssen wie am eigenen PC gekauft werden.
Kosten und Spiele
Übersicht der Anbieter
| Dienst | Preis pro Monat | Spiele | Grenzen und Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| GeForce NOW | gratis, 10,99 € oder 21,99 € | eigene Spiele, über 4500 unterstützt | 100 Std. im Monat in den Bezahltarifen, bis 5K und 360 fps[2] |
| Xbox Cloud Gaming | 8,99 € bis 20,99 € (Game Pass) | Game-Pass-Katalog | 5 bis 15 Std. im Monat, nicht im PC Game Pass[4] |
| Amazon Luna | mit Prime, Premium 9,99 € | Abo-Katalog | keine Einzelkäufe mehr seit April 2026[6] |
| PlayStation Plus Premium | 18,99 € für Neukunden | ausgewählte PS5-Spiele | Streaming auf PS5 und PlayStation Portal[7][8] |
| Shadow | 32,99 € oder 49,99 € | eigene Windows-Spiele | vollständiger Cloud-PC[9] |
| Boosteroid | 12,89 €, im Jahresabo ab 7,49 € | eigene Spiele aus PC-Stores | Apps für PC, Fernseher und Smartphone[10][11] |
Speicherstand Synchronisierung
Die Speicherstände werden über die jeweilige Plattform oder manuell durch die Benutzer synchronisiert.
Bei GeForce NOW, Boosteroid und Shadow laufen PC-Spiele aus den gewohnten Stores, die Spielstände synchronisieren deshalb über deren Cloud-Speicher, etwa Steam Cloud. Xbox Cloud Gaming nutzt die Xbox-Speicherstände, sodass sich ein Spiel auf Konsole oder PC fortsetzen lässt.
Eigene Spiele
Nachhaltigkeit
Cloud Gaming spart eigene Hochleistungs-Hardware, verlagert den Stromverbrauch aber in Rechenzentren und Netze. Wie die Bilanz ausfällt, hängt von Spieldauer, Auflösung und der Energieversorgung des Rechenzentrums ab; lange Sitzungen in hoher Auflösung verursachen auch in der Cloud einen hohen Verbrauch.
Übersicht der Spiele
GeForce NOW: über 2000 Spiele gratis und über 4500 in den Bezahltarifen, jeweils aus eigenen Store-Konten.[2]
Xbox Cloud Gaming: der Game-Pass-Katalog, der sich laufend ändert; spielbar auf Xbox-Konsolen, in der Xbox-App und unter xbox.com/play.[4]
Amazon Luna: Luna Standard mit Prime umfasst unter anderem EA Sports FC 26, Hogwarts Legacy und Indiana Jones und der Große Kreis, Luna Premium eine größere Auswahl.[6]
PlayStation Plus Premium: ausgewählte PS5-Spiele zum Streamen.[7]
Shadow und Boosteroid: eigene Spielebibliothek; bei Shadow lässt sich jedes Windows-Spiel installieren, Boosteroid startet Spiele aus eigenen Store-Konten.[9][10]
Vergleich zu Cloud Gaming, PC, Konsole, Smart Device
PC: Maximale Kontrolle und Flexibilität, dafür hohe Anschaffungskosten für Grafikkarte und Prozessor.
Konsole: Einfache Bedienung und Exklusivtitel; wie sich Switch und Switch 2 unterscheiden, zeigt der Vergleich Switch vs. Switch 2.
Smartphone und Tablet: Ideal für unterwegs, aber mit kleinem Bildschirm und begrenzter Steuerung.
Cloud Gaming: Kaum Hardwarekosten und sofortiger Start, dafür Abokosten, Spielzeitgrenzen und Abhängigkeit von Bandbreite und Latenz.
Fazit zum Cloud Gaming
Cloud Gaming lohnt sich 2026 vor allem für Spieler, die aktuelle PC-Spiele ohne teure Grafikkarte spielen möchten und eine stabile Leitung mit mindestens 25 Mbit/s haben.[1] GeForce NOW Ultimate bietet mit Servern auf RTX-5080-Niveau die höchste Bildqualität, begrenzt die Spielzeit aber auf 100 Stunden im Monat.[2] Wer Amazon Prime hat, probiert mit Luna Standard ohne Zusatzkosten, Game-Pass-Abonnenten bekommen 5 bis 15 Cloud-Stunden dazu.[6][4]
Gedämpft wird das Urteil durch Spielzeitgrenzen, laufende Abokosten und die Abhängigkeit von der Leitung. Wer täglich mehrere Stunden spielt, stößt schnell an die Grenzen der Tarife und fährt mit eigener Hardware meist besser.
FAQ zum Cloud Gaming
Spiele laufen auf Servern im Rechenzentrum, das eigene Gerät zeigt nur den Videostream an und sendet die Eingaben zurück.
PCs, Macs, Smartphones, Tablets, viele Smart-TVs und Streaming-Sticks sowie Xbox und PS5 bei den jeweiligen Diensten.
Ja. Nvidia nennt für GeForce NOW 25 Mbit/s für 1080p mit 60 fps und 45 Mbit/s für 4K mit 120 fps; die Latenz zum Rechenzentrum sollte unter 80 ms liegen.
Bei GeForce NOW, Boosteroid und Shadow ja, dort laufen eigene Spiele. Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna und PlayStation Plus Premium bieten Abo-Kataloge.
Bei vielen Diensten ja: GeForce NOW begrenzt die Bezahltarife auf 100 Stunden im Monat, Xbox Cloud Gaming je nach Game-Pass-Tarif auf 5 bis 15 Stunden.
Quellen
- NVIDIA: GeForce NOW, Systemanforderungen
- NVIDIA: GeForce NOW, Mitgliedschaften
- PC Games Hardware: GeForce NOW Ultimate mit RTX 5080
- Microsoft: Xbox Game Pass, Tarife und Cloud-Spielzeit
- Xbox Wire: Preisupdate Game Pass Ultimate vom 21. April 2026
- GamesWirtschaft: Umbau von Amazon Luna
- Sony: PlayStation Plus
- GamesWirtschaft: PlayStation-Plus-Preise ab 20. Mai 2026
- Shadow: Gaming-Angebote
- Boosteroid: Dienst und Plattformen
- Boosteroid: Preisupdate vom 21. Januar 2026
























































































































































































