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HP Reverb G2 im Realitätscheck: Test-Ergebnisse zum Hand-Tracking

Konstantins Ingenieurs-Urteil: Nichts für Bastel-Verweigerer und Tracking-Puristen

Die HP Reverb G2 ist technisch ein starkes PC-VR-Headset, wenn du primär Bildschärfe und Komfort willst. Windows-Mixed-Reality kann Kompatibilitätsarbeit erzwingen, das ist ein Systemrisiko im Alltag. Das Controller-Tracking ist der limitierende Faktor, für Room-Scale ist das klar unter Meta-Quest-3-Niveau.

Alles Wichtige im Überblick

  • Die HP Reverb G2 bietet 4K-Auflösung, 90 Hz und präzises Inside-out-Tracking für optimierte Simulationserlebnisse.
  • Sie eignet sich besonders für Flug- und Rennsimulationen, bietet jedoch Einschränkungen bei Room-Scale-Action und Beat Saber.
  • Kunden schätzen die Klarheit der Bildqualität und den Tragekomfort, kritisieren jedoch das Controller-Tracking und Kompatibilitätsfragen.
  • Insgesamt erzielt die HP Reverb G2 gute Bewertungen für Bildqualität und Audio, hat aber Schwächen bei Tracking und Bewegungsfreiheit.
  • Für PC-gebundene Simulationen ist die G2 ein starkes Angebot, während die Meta Quest 3 bessere Bewegungsfreiheit und Mixed-Reality-Features bietet.

Fazit

Als PC-VR-Headset zielt die HP Reverb G2 (2020) vor allem auf Anwendungen, bei denen eine sehr feine Darstellung und längerer Tragekomfort zählen, etwa Simulationen oder sitzende VR-Sessions. Dank SteamVR- und Windows-Mixed-Reality-Anbindung ist der Softwarezugang breit, die Einrichtung wird in einzelnen Tests zudem als unkompliziert beschrieben.

Mehrere Quellen heben die hohe Bildschärfe, gute Ergonomie und den kräftigen Klang der Nahfeld-Lautsprecher hervor, ebenso das Valve-inspirierte Linsensystem. Gleichzeitig gilt das Controller-Tracking wiederholt als Schwachpunkt, und heise online merkt an, dass Windows Mixed Reality teils Bastelarbeit erfordern kann.

Im Vergleich zu Headsets wie der Valve Index wird die Reverb G2 teils als einfacher und günstiger eingeordnet, muss beim Tracking aber Abstriche machen. Welche Rolle unterschiedliche Revisionen im Alltag spielen, wird in den verlinkten Quellen nicht durchgängig einheitlich dargestellt.

Stand: 2026-02-20

So entsteht unsere Einordnung

  • Basis: Einordnung aus mehreren Tests
  • Daten & Tests: Herstellerdaten plus 10 externe Quellen (mit Reviews-&-Tests-Abschnitt).
  • Transparenz: Stand: 2026-02-20 · Hinweise über „Fehler melden“.
  • Methodik: So entstehen unsere Bewertungen

Geeignet für Flug- und Rennsimulationen

Für Flug- und Rennsimulationen unterstützt die hohe Auflösung das Erkennen weiter entfernter Instrumente, Anzeigen und Bremspunkte. Das 114-Grad-Sichtfeld liefert peripheres Bildmaterial für bessere Raumwahrnehmung, und die Off-ear-Lautsprecher ermöglichen Orientierung ohne Ohrabschirmung. Die Controller genügen für Cockpit-Interaktionen, während die kabelgebundene Verbindung konsistente Bildqualität zugänglich macht.

Ungeeignet für Room-Scale-Action & Beat Saber

Für schnelle Room-Scale-Action mit ausladenden Armbewegungen sind die Controller-Tracking-Winkel durch vier Kameras begrenzt, was bei verdeckten Positionen zu Aussetzern führen kann. Die 90-Hz-Aktualisierungsrate bedient viele Titel, liegt aber unter Headsets mit höheren Bildraten, was bei kompetitiver Rhythmus-Action weniger Reserve lässt. Das Kabel reduziert Bewegungsfreiheit im Vergleich zu Standalone-Lösungen.

  • HP Reverb G2 Virtual-Reality-Brille mit Controllern
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Modellhistorie

ModellnameBaujahr/ReleaseModelltyp
HP Reverb (G1)2019Vorgänger
HP Reverb G22020Aktuell
HP Reverb G2 (Revision)2021Nachfolger

Wichtige Spezifikationen

SpezifikationWert
Modell1N0T5AA
Auflösung4320 x 2160 (2160 x 2160 pro Auge)
SubpixelRGB
Bildwiederholfrequenz90 Hz
Sichtfeld114 Grad
TrackingInside-out (4 Kameras: 2 vorne, 2 seitlich)
AudioIntegriertes 3D-Audio
AnschlüsseDisplayPort 1.3; USB-C 3.0
BluetoothIntegriert
KompatibilitätSteamVR; Windows Mixed Reality
Controller2 enthalten
FarbeSchwarz
Garantie2 Jahre Hersteller
Veröffentlichungsdatum01.06.2019
Linsen-DesignEntwickelt von Valve

Merkmale

Die optische Einheit setzt auf ein von Valve entwickeltes Linsendesign, das den Sweetspot zentral bündelt und die Schärfe in Cockpits unterstützt. Die RGB-Subpixel-Matrix reduziert Fliegengittereffekte und begünstigt das Lesen kleiner Schrift. Das Inside-out-Tracking erfasst Kopfbewegungen ohne externe Sensoren für einen aufgeräumten Aufbau. Integriertes 3D-Audio liefert räumliche Hinweise, ohne die Ohren vollständig zu bedecken. Die Anbindung über DisplayPort und USB-C stellt ein verlustarmes Signal bereit. Die vollständige Unterstützung von SteamVR und WMR öffnet den Zugang zu großen Spielebibliotheken.

Deswegen schätzen Kunden die HP Reverb G2

Nutzerrückmeldungen heben die Klarheit der 2160-x-2160-Panels pro Auge hervor, die das Ablesen von Instrumenten und Maps in Simulationen erleichtert. Positiv fallen zudem die bequemen Off-ear-Lautsprecher und die unkomplizierte Einbindung in SteamVR und Windows Mixed Reality auf. Berichtet wird auch von stabiler Bildqualität über DisplayPort und einer insgesamt schnellen Einrichtung ohne externe Basisstationen.

Das sind die größten Kritikpunkte der HP Reverb G2

Kunden nennen Controller-Tracking-Verluste bei verdeckten Handpositionen und sehr schnellen Bewegungen als Schwachpunkt. Vereinzelt werden Kompatibilitätsfragen mit bestimmten Laptop-GPUs ohne nativen DisplayPort erwähnt, ebenso wie eingeschränkte Bewegungsfreiheit durch das Kabel. Kritisiert werden gelegentlich die Controller-Ergonomie und die Software-Reibungspunkte in der Windows-Mixed-Reality-Umgebung.

Reviews & Tests

  • „Sehr gute Bildqualität und Ergonomie; Controller-Tracking bleibt Schwachpunkt.“ (Quelle: ComputerBase)
  • „Hohe Auflösung überzeugt, aber Windows Mixed Reality erfordert teils Bastelarbeit.“ (Quelle: heise online)
  • „Sehr scharfes Bild und gute Index-Audio, Komfort stark.“ (Quelle: MIXED.de)
  • „Aggregatnote 2,2 gut; lobt Bildqualität und Sound, kritisiert Controller.“ (Quelle: Testberichte.de, Bewertung: 2,2 (gut))
  • „Nahfeld-Lautsprecher liefern klaren, kräftigen Klang.“ (Quelle: VRgamingworld)
  • „Gesamtwertung 82/100; beste visuelle Qualität im Test, einfache Einrichtung.“ (Quelle: TechGearLab, Bewertung: 82/100)
  • „Hohe Auflösung reduziert Screen-Door; günstiger und einfacher als Index.“ (Quelle: TechRadar)
  • „Klassenführende Auflösung; neue Controller, Tracking unter Index-Niveau.“ (Quelle: Road to VR)
  • „Kundenmeinungen loben Schärfe und Audio, kritisieren Tracking und Zuverlässigkeit.“ (Quelle: Amazon, Bewertung: Kundenmeinungen)
  • „Community berichtet über Trackingprobleme, teils lösbar durch Treiberwechsel oder Beleuchtung.“ (Quelle: Reddit)

Abschlussbewertung

Die HP Reverb G2 überzeugt mit sehr hoher Auflösung und hervorragender Off Ear Audio, was Simulationen sichtbar schärfer und räumlicher wirken lässt. Tester loben den Tragekomfort und den vergleichsweise einfachen PC Anschluss über DisplayPort. Schwächen zeigen sich beim Inside Out Tracking der Controller sowie beim kleinen Sweetspot, wodurch Randunschärfen auffallen können. Nutzer berichten zudem von gelegentlichen Trackingproblemen, die sich häufig durch bessere Beleuchtung oder Treiberanpassungen verbessern lassen. Das Headset eignet sich besonders für Flugsimulationen und Rennspiele, wo Kopf und Hände weniger hektisch bewegt werden. Für intensive Roomscale Interaktionen sind Systeme mit externem Tracking präziser. Insgesamt bleibt die Reverb G2 eine starke Wahl für Bildqualitätsfans mit leistungsfähigem PC, die vor allem sitzende Simulationen spielen und den Fokus auf Schärfe und Klang legen.

Preis-Leistungs-Bewertung

Für PC-gebundene Simulationen bietet das Paket in dieser Preisklasse eine fokussierte Ausstattung, während die Meta Quest 3 als Alternative mit besserem Inside-out-Controller-Tracking und Standalone-Funktionalität punktet. Wer maximale Bewegungsfreiheit und Mixed-Reality-Features wünscht, erhält dort mehr Flexibilität zu einem höheren Preis.

HP Reverb G2 Virtual-Reality-Brille mit Controllern
Einzigartige 4K-Auflösung für immersive Erlebnisse
HP Reverb G2 Virtual-Reality-Brille mit Controllern
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    Konstantin
    Konstantin

    Konstantin ist Ingenieur für Technische Informatik und arbeitet im Bereich der Systemintegration und Softwaretests. Auf 1aus3.net strukturiert er technische Themen, vergleicht Produkte und fasst Ergebnisse verständlich zusammen. Wichtig sind ihm klare Kriterien, nachvollziehbare Aussagen und praktische Relevanz.

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