
KI-Illustration · Symbolbild
Nvidia hat am 13. Oktober ein überarbeitetes Modell für DLSS 5 angekündigt. Es soll am 16. Oktober zuerst in NBA 2K27 starten. Der Hersteller spricht von doppelter Modellgeschwindigkeit und halbiertem GPU-Aufwand gegenüber der September-Fassung. Die gesamte Spielebildrate verdoppelt sich dadurch ausdrücklich nicht.
Weniger Rechenaufwand für denselben Verarbeitungsschritt
Das Modell für das sogenannte 3D-Guided Neural Rendering schrumpft laut Nvidia um 24 Prozent auf rund 118 Millionen Parameter. Bei 4K soll der Videospeicherbedarf um 20 Prozent sinken. Für NBA 2K27 nennt Nvidia bis zu 1,4-mal so hohe Bildraten auf unterstützten Systemen. Alle Werte stammen vom Hersteller; eigene Messungen liegen uns nicht vor.
Als Plattformen nennt Nvidia GeForce RTX 50, RTX-Spark-Notebooks und GeForce NOW. Hogwarts Legacy soll DLSS 5 am 5. November erhalten. Der Termin gilt für die angekündigte Integration und ist keine Zusage für beliebige ältere Grafikkarten.
Unsere Einordnung: Entscheidend ist der Anteil am gesamten Bild
Ein Spiel erledigt pro Bild mehrere Aufgaben. Wenn ein einzelner Verarbeitungsschritt schneller wird, profitieren die übrigen Schritte davon nicht automatisch. Ein einfaches Rechenbeispiel verdeutlicht das: Benötigt dieser Schritt hypothetisch ein Viertel der gesamten Bildzeit, verkürzt seine Halbierung die Gesamtzeit nur um ein Achtel. Das ist ein erklärendes Modell, kein Benchmark von DLSS oder NBA 2K27.
Für die Bewertung sind deshalb vergleichbare Einstellungen und Bildinhalte entscheidend. Höhere Bildraten helfen wenig, wenn der Vergleich gleichzeitig andere Qualitätsstufen verwendet. Ebenso sollten feine Konturen, Bewegung und die gestalterische Wirkung im konkreten Spiel betrachtet werden. Eine kurze Standbild-Demonstration beantwortet diese Fragen nur teilweise.
Wer bereits passende Hardware besitzt, kann nach dem Spielupdate denselben Spielabschnitt mit identischen Einstellungen vergleichen. Für einen Grafikkartenwechsel allein aufgrund der angekündigten Modellbeschleunigung fehlt diese Grundlage noch. Die grundsätzliche Hardware-Einordnung bietet unser Überblick zur GeForce-RTX-50-Serie.
Quellen und Stand
Recherchiert am 14. Oktober 2026. Ereignis und datierte Hauptquelle: 13. Oktober 2026.





















































































































































































